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A.增強(qiáng)感染力
B.增加真實(shí)性
C.增加交互性
D.增加關(guān)注度
A.醫(yī)療
B.企業(yè)培訓(xùn)
C.藝術(shù)
D.零售購(gòu)物
A.投影式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
B.基于顯示器的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
C.基于光學(xué)原理的穿透式頭盔顯示系統(tǒng)
D.視網(wǎng)膜投影
E.全息投影
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最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴(lài)大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。