判斷題教師在指導(dǎo)大班幼兒進(jìn)行智力游戲時,要有根據(jù)的放一些挑戰(zhàn)性的游戲材料,同時要注意經(jīng)常更換和新增游戲材料。
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把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下選項(xiàng)中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
題型:單項(xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列對角色游戲的說法中,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題