A.在視口中顯示明暗處理材質(zhì)B.獲取材質(zhì)C.保存材質(zhì)D.轉(zhuǎn)到父對象
A.退出當(dāng)前可編輯多邊形的子層級B.選擇當(dāng)前可編輯多邊形的元素子對象C.創(chuàng)建新的三維對象D.退出3DS MAX軟件