判斷題交互說明中的反饋主要指用戶操作后得到的反饋動(dòng)作,包含提示、跳轉(zhuǎn)和動(dòng)畫等。
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4.多項(xiàng)選擇題Axure中“拉動(dòng)原件”能夠拉動(dòng)哪個(gè)方向的原件()
A.上方
B.下方
C.左方
D.右方
5.多項(xiàng)選擇題下列是ios程序圖標(biāo)的作用是()
A.提高產(chǎn)品的價(jià)格
B.引起用戶的關(guān)注和下載
C.使該程序更加具體形象及更容易理解
D.激發(fā)用戶點(diǎn)擊的欲望
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項(xiàng)選擇題