單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,與播放聲音無(wú)關(guān)的組件是()。
A.AudioSource
B.AudioListener
C.AudioClip
D.Transform
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1.單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,能夠顯示相機(jī)渲染圖像的窗口是哪個(gè)?()
A.Scene
B.Project
C.Game
D.Inspecter
2.單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,unity中主相機(jī)的標(biāo)簽是()。
A.Camera
B.MainCamera
C.Player
D.Enemy
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最新試題
在Light組件中,不能用于模擬太陽(yáng)光的光源是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對(duì)位置關(guān)系,同一層級(jí)的對(duì)象間,排在上方的對(duì)象會(huì)蓋住排在下方的對(duì)象。
題型:判斷題
動(dòng)畫混合樹(shù)混合是通過(guò)“參數(shù)值的變化引起動(dòng)畫權(quán)重的變化”來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
題型:判斷題
以下有可能包含Mechanim動(dòng)畫信息的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
導(dǎo)入模型后,選中資源庫(kù)中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項(xiàng)卡。
題型:多項(xiàng)選擇題