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以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
面向?qū)ο蠓治鲋?,發(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
用于解決不同接口之間適配問題的是()設(shè)計模式。