A.實(shí)線
B.波浪線
C.虛線
D.點(diǎn)劃線
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A.只標(biāo)注后視圖
B.只標(biāo)注右視圖
C.都不標(biāo)注
D.不標(biāo)注主視圖
A.錐狀物體
B.柱狀物體
C.臺(tái)體類物體
D.球體
A.中心投影法
B.正投影法
C.透視投影法
D.平行投影法
A.正投影和斜投影
B.正軸測(cè)投影和斜軸測(cè)投影
C.正等測(cè)和斜二測(cè)
D.中心投影和平行投影
A.X.、Y軸
B.X.、Z軸
C.Y.、Z軸
D.以上答案都不對(duì)
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最新試題
凡是三維圖形都可以進(jìn)行布爾運(yùn)算(求并、求差、求交)。
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時(shí)使用
圖案填充過(guò)程中,當(dāng)邊界較復(fù)雜時(shí),應(yīng)選用“拾取點(diǎn)”按鈕來(lái)定義填充區(qū)域。
實(shí)體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對(duì)象,也可以編輯三維實(shí)體。
分解后的尺寸標(biāo)注和圖案填充仍然可以隨著圖形的編輯自動(dòng)更新。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
在AutoCAD中無(wú)法使用透視方式觀察三維模型。
在AutoCAD中,無(wú)論凍結(jié)還是鎖定圖層上的對(duì)象都可以在顯示器上顯示或在打印機(jī)上輸出
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。