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【簡答題】簡述基于位置框的碰撞檢測的基本原理
答案:
任何一個物體在場景中都有一個確定的位置、大小,可用一個位置框來表示。當(dāng)一個運(yùn)行物體的位置框與另一個物體的位置框相遇或相交...
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【簡答題】簡述粒子系統(tǒng)的原理
答案:
基本原理是用大量的粒子對仿真對象的流體力學(xué)原理進(jìn)行模擬。
粒子系統(tǒng)是多個獨(dú)立元素或粒子的一個集合,每個粒子具有...
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【簡答題】簡述MDL骨骼動畫模型的原理
答案:
骨骼動畫模型是形象模型為蒙皮,動作架構(gòu)為骨骼而有機(jī)組成的3D動畫。其優(yōu)勢在于用線段代表動物的骨骼關(guān)節(jié),動物的一切復(fù)雜動作...
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