最新試題
在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
預(yù)制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預(yù)制體的實例。
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>