判斷題職業(yè)拳賽大多數(shù)比賽以點數(shù)定勝負(fù),少見擊倒不起或懸殊的比賽,運動員身體上也不許有任何涂跡紋身和圖案。
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2.單項選擇題職業(yè)拳擊正規(guī)拳王爭霸賽比賽的回合數(shù)必須要打幾回合外,其他比賽則根據(jù)雙方拳手情況和比賽的需要確定回合數(shù)。()
A.12
B.10
C.14
3.單項選擇題當(dāng)對手的身體()時,他的身體就會暴露出很大空檔,這時可發(fā)右上勾拳,沿斜線由下向上擊打上體。
A.挺直
B.傾斜
C.后仰
4.判斷題世界拳擊理事會,冠軍是英國的倫劉易斯。
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最新試題
業(yè)余拳擊比賽時,臺上有()名裁判,臺下有()名評判,評判是以按動電腦打分器打分。為了保證參賽拳手安全。
題型:填空題
職業(yè)拳擊比賽普通是實行()回合制, 回合中間休息 1 分鐘。
題型:填空題
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
題型:判斷題
格擋防守拍擊動作幅度要大,動作必須短促有力,用手掌排擊對手手腕部位。
題型:判斷題
滑步是當(dāng)對方出拳進(jìn)攻時,向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開對方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
拳擊運動在世界范圍內(nèi)迅速普及和廣泛開展,逐漸成為許多國家競技體育項目中的必設(shè)項目。
題型:判斷題
拳擊最初來源于()上與敵人作戰(zhàn)的技能
題型:填空題
對付高個子拳手時,可攻其下三路和采取近戰(zhàn),避免和對手進(jìn)行遠(yuǎn)距離的搏擊。
題型:判斷題
拳擊的技術(shù)具有主動性,全面性,重點性,連續(xù)性和實用性等多方面特點。
題型:判斷題
良好的體能是技能和戰(zhàn)術(shù)能力發(fā)揮的前提,而良好的技能和戰(zhàn)術(shù)能力又是獲得比賽勝利的保證。
題型:判斷題