單項選擇題在進行界面設計時,既要確保界面元素能夠提供足夠的信息量以外,還要讓軟件界面保持簡明和清晰,努力以最少的元素顯示最多的信息。這是屏幕界面設計的()。
A.順序原則
B.預期原則
C.經濟原則
D.規(guī)范化原則
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1.單項選擇題創(chuàng)建良好的多媒體著作界面,以下描述錯誤的是()。
A.應具有友好的人機交互功能
B.應實現“所見即所得”的畫面
C.屏幕信息要多而不亂,能多窗口、多進程管理
D.屏幕容納圖標越多越好,功能越多樣化越好,隨機分布
2.單項選擇題一般情況下,多媒體應用軟件集成主要采用的方法是()。
A.多媒體編程語言
B.素材制作
C.多媒體著作工具
D.版面設計與實現
3.單項選擇題在系統測試中,保證數據調用完整無誤的測試是()。
A.數據
B.內容
C.界面
D.性能
4.單項選擇題多媒體軟件開發(fā)的()階段是指必須對制作完成的多媒體應用軟件進行徹底的檢查,以便改正錯誤、修補漏洞。
A.內容測試
B.界面測試
C.性能測試
D.系統測試
5.單項選擇題多媒體軟件開發(fā)階段的第一階段需求分析主要是完成()。
A.選題報告和腳本設計
B.選題報告和規(guī)格說明書
C.腳本設計和規(guī)格說明書
D.選題報告
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Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設備的視音頻編輯軟件。
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下列屬于動畫制作前期制作的是()
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()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應該點擊()
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下列鏡頭組接原則與解釋對應不正確的是()
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Authorware提供了()種工具,代表設計開發(fā)過程中最常用的命令。
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()英國科學家發(fā)現了“視覺暫留”現象。
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