A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺冗余
D、計(jì)算冗余
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以下屬于無損壓縮編碼的是()。
①一維行程編碼
②二維行程編碼
③子帶編碼
④DCT變換編碼
A、①②
B、①④
C、②④
D、③④
A、YUV表色系常用于多媒體技術(shù)中。
B、YUV色系與RGB色系可以相互轉(zhuǎn)換。
C、YUV色系不包含亮度信號(hào)。
D、YUV表色系包含一個(gè)亮度信號(hào)和兩個(gè)色差信號(hào)。
A、①②③
B、①②④
C、②③④
D、①③④
A、RGB表色系是減色系統(tǒng)。
B、RGB表色系的三基色中包含紅色。
C、若某個(gè)像素點(diǎn)的值是(0,255,0),則表示該顏色中只含綠色。
D、若某個(gè)像素點(diǎn)的值是(255,255,255),則表示該顏色為白色。
A、RGB空間
B、CMY空間
C、CIEXYZ空間
D、HSI空間
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最新試題
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
采用面光源曬版時(shí),可通過縮小燈距和使用分光格將面光源分割成局部點(diǎn)光源等方式。既可提高曝光速度,又可減少散射光和漫射光。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
加色法與減色法都屬于顏色混合的方法,但減色法是色料的混合,所以其與色光沒有關(guān)系,也沒有能量的變化。
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
感光版的涂層越厚,它的反射能力越強(qiáng),那么曬版時(shí)所需的曝光量越小,光滲量和光散射量相應(yīng)減少,將會(huì)造成圖文殘缺或空白部位上臟等故障。
印版空白部位如果有一小塊一小塊輕微吸墨,是曝光過量造成的。
文字圖層可直接進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。