判斷題畫家算法的特點(diǎn)是:同時在物體空間和圖像空間中進(jìn)行處理。
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2.單項(xiàng)選擇題畫家算法中先將畫面中的物體按其距離觀察點(diǎn)的遠(yuǎn)近進(jìn)行排序,結(jié)果存放在一張線形表中。距觀察點(diǎn)近者稱其優(yōu)先級高,放在()。
A.表頭
B.表中間
C.隨意
D.表尾
3.單項(xiàng)選擇題在包圍盒檢驗(yàn)中,包圍盒的概念就是建立對象在畫面坐標(biāo)系中投影的()。
A.最大矩形盒
B.最小矩形盒
C.正方形區(qū)域
D.橢圓區(qū)域
4.單項(xiàng)選擇題物體空間消隱算法以()為處理單元。
A.像素
B.線段
C.多邊形
D.物體
5.多項(xiàng)選擇題在各種消隱算法中,下列那些論述是正確的?()
A.畫家算法的基本思想是先將屏幕賦值為背景色,然后在把物體各個面按其到視點(diǎn)距離遠(yuǎn)近排序;
B.Z緩沖算法不僅需要幀緩沖區(qū)存放像素的亮度值,還需要一個Z緩沖區(qū)存放每個像素的深度值;
C.掃描線算法首先按掃描行順序處理一幀畫面,在由視點(diǎn)和掃描線所決定的掃描平面上解決消隱問題;
D.區(qū)域采樣算法是利用圖形的區(qū)域連貫性在連續(xù)的區(qū)域上確定可見面及其顏色和亮度;
最新試題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:單項(xiàng)選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項(xiàng)選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題