A.顯示和觀察設(shè)備
B.交互設(shè)備
C.傳感設(shè)備
D.二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備
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A.互補(bǔ)色
B.偏振光
C.時(shí)分式
D.立體式
A.位置
B.顏色
C.標(biāo)量
D.材料
A.內(nèi)容
B.長(zhǎng)度
C.外觀
D.寬度
A.正向垂直向右
B.反向水平向上
C.正向垂直向前
D.反向水平向右
A.VR的人機(jī)接口
B.VR的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
C.VR的建模和仿真
D.以上都是
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最新試題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。