A.把像素當作平面區(qū)域來采樣
B.提高分辨率
C.增強圖像的顯示亮度
D.采用錐形濾波器進行加權(quán)區(qū)域采樣
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出點P
B.S和P均在不可見的一側(cè),,則輸出0個頂點
C.S在可見一側(cè),,P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點和S
D.S在不可見的一側(cè),P在可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點和P
A.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大
B.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)
D.邊標志算法也不能解決象素被重復訪問的缺點
A.計算機圖形學是基礎,計算機圖像學是其發(fā)展
B.不同的學科,研究對象和數(shù)學基礎都不同,但它們之間也有可相互轉(zhuǎn)換部分
C.同一學科在不同場合的不同稱呼而已
D.完全不同的學科,兩者毫不相干
最新試題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
色彩模型包含的量有()。