A、"物理學(xué)之父"
B、"生物學(xué)之父"
C、"化學(xué)之父"
D、"計算機(jī)之父"
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你可能感興趣的試題
A、幻燈片版式
B、自定義動畫
C、幻燈片切換
D、動作按鈕
A、當(dāng)前列
B、上一單元格
C、當(dāng)前單元格
D、當(dāng)前行
A、鍵盤、顯示器、打印機(jī)
B、掃描儀、鍵盤、鼠標(biāo)
C、鼠標(biāo)、顯示器、掃描儀
D、磁盤、繪圖機(jī)、顯示器
A、操作系統(tǒng)軟件
B、語言系統(tǒng)軟件
C、應(yīng)用軟件
D、硬件
A、矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,可以用Flash、畫圖等軟件進(jìn)行矢量圖編輯
B、矢量圖能夠制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,可以用Photoshop進(jìn)行編輯
C、矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較大,對圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時會矢真
D、矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時不矢真
最新試題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列屬于動畫制作前期制作的是()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
下列不屬于動畫制作流程階段的是()