A、適合讀者
B、盡可能多地使用各種修飾效果
C、突出主題
D、合理選擇加工工具
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、C4表示第4行C列處的單元格地址
B、Excel對數(shù)據(jù)進(jìn)行排序可按多個(gè)關(guān)鍵字進(jìn)行
C、average函數(shù)可用于求平均值的運(yùn)算
D、一個(gè)Excel工作薄只能有3張工作表
A、為場景中的人物重新設(shè)計(jì)動作。
B、將兩個(gè)視頻片段連在一起
C、添加特效
D、添加字幕
A、新建的空演示文稿中只有一張標(biāo)題幻燈片
B、在新建空演示文稿時(shí)不可以選擇設(shè)計(jì)模板
C、在新建空演示文稿時(shí)不可以選擇文字版式
D、新建的空演示文稿是無任何內(nèi)容的一張空白幻燈片
A、思想性
B、交互性
C、集成性
D、多樣性
A、對數(shù)計(jì)算尺
B、機(jī)械式計(jì)算機(jī)
C、算盤
D、電子計(jì)算機(jī)
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
Flash繪圖工具箱不包括()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
會聲會影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
多媒體作品的起始頁是指()