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多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。