A、最晚創(chuàng)建的對象將放置在最底層
B、最早創(chuàng)建的對象就自然放置在最頂層
C、在同一圖層中,F(xiàn)lash將基于對象的創(chuàng)建順序從底到頂疊放對象
D、在同一圖層中,F(xiàn)lash將基于對象的創(chuàng)建順序從頂?shù)降庄B放對象
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A、能看電影的計(jì)算機(jī)
B、能處理多種媒體信息的計(jì)算機(jī)
C、能與家用電器連接使用的計(jì)算機(jī)
D、能玩游戲的計(jì)算機(jī)
A、圖層可以上下移動(dòng)
B、圖層可以被鎖定
C、圖層不可以隱藏
D、圖層可以重命名
A、在菜單“編輯”選擇“刪除”
B、在菜單“圖象”中選擇“刪除”
C、在菜單“圖層”中選擇“刪除圖層”
D、將圖層拖放到圖層面板下方創(chuàng)建新圖層的圖標(biāo)上
A、矩形選框工具
B、魔棒工具
C、磁性套索工具
D、橢圓選框工具
A.布局設(shè)計(jì)
B.腳本設(shè)計(jì)
C.交互設(shè)計(jì)
D.稿本設(shè)計(jì)
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最新試題
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()