A.暴風(fēng)雪(Blizzard)
B.粒子云(PClouD.
C.粒子陣列(PArray)
D.噴射(Spray)
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A.暴風(fēng)雪(BlizzarD.
B.粒子云(PClouD.
C.粒子陣列(PArray)
D.超級(jí)噴射(SuperSpray)
A.為物體指定動(dòng)畫控制器
B.將運(yùn)動(dòng)路徑轉(zhuǎn)化為樣條線
C.顯示對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡
D.為控制器設(shè)置參數(shù)內(nèi)容
A.設(shè)置座椅的軸心點(diǎn)→將座椅鏈接到轉(zhuǎn)輪上→在層次面板中取消除旋轉(zhuǎn)外的所有鏈接信息
B.將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
C.將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→取消旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→只鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
A.制作動(dòng)畫
B.更改位置
C.對(duì)齊到指定對(duì)象
D.將軸對(duì)齊到對(duì)象
A.臨時(shí)取消父子級(jí)鏈接關(guān)系,使對(duì)父級(jí)的變換操作不影響子級(jí)。
B.改變對(duì)象的軸心位置
C.對(duì)變換中某個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行鎖定
D.設(shè)置對(duì)象的鏈接關(guān)系
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。