A.光線跟蹤材質(zhì)是一種比標準材質(zhì)更高級的材質(zhì)類型,它不僅包括了標準材質(zhì)所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實的反射和折射效果。
B.光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質(zhì)有更多的衰減控制。
C.使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質(zhì)制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質(zhì)的渲染速度快一些。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.拖動/復制(Drag/Copy)
B.拖動/旋轉(zhuǎn)(Drag/RotatE.
C.拖動/縮放(Drag/ScalE.
D.渲染貼圖(RenderMap)
A.R255,G255,B255
B.R0,G255,B0
C.R255,G0,B0
D.R0,G0,B255
A.光的三原色(紅綠藍)。
B.色彩的三原色(紅黃藍)。
C.色調(diào)(HuE.。
D.飽和度(sat)。
A.創(chuàng)建橢圓(Ellipse)時,可以按住Ctrl鍵,同時拖動鼠標,可以創(chuàng)建正圓形。
B.創(chuàng)建文本(text)時,可以通過選擇特殊的字體來創(chuàng)建特殊的圖形或符號。
C.星形(Stars)最多可以創(chuàng)建100個點。
D.矩形(Rectangle)自身不具備類似圓角的功能。
A.螺旋線(Helix)具有插值功能。
B.當螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,可以修改其頂點類型。
C.當螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,不可以修改其頂點類型。
D.螺旋線(Helix)是由高度決定其頂點的數(shù)目的。
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。