單項選擇題在下列選項中,關(guān)于3dsMax材質(zhì)庫(MaterialLibrary)的使用敘述正確的是()。
A.雖然可以把場景中當(dāng)前使用的材質(zhì),保存到當(dāng)前的材質(zhì)庫中,但是關(guān)閉3dsMax后該材質(zhì)將丟失
B.在制作過程中,可以使用材質(zhì)庫中的打開功能,將其它文件中的材質(zhì)調(diào)入到當(dāng)前文件的材質(zhì)庫中,并將其賦予給當(dāng)前場景中的對象
C.材質(zhì)庫中的材質(zhì)只能在當(dāng)前場景中被調(diào)用
D.在材質(zhì)庫中的材質(zhì)不可以被直接拖拽到材質(zhì)示例窗中使用
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1.單項選擇題在3dsMax2011中,下列關(guān)于自定義Ribbon功能的說法錯誤的是()
A.該功能對應(yīng)的對話框提供大量用于編輯“建模功能區(qū)”的工具
B.可以通過該功能使用鼠標(biāo)和鍵盤來重新排列和重命名現(xiàn)有控件
C.該功能可以基于3dsMax中的幾乎所有工具添加控件
D.3dsMax中一次可激活多個Ribbon
2.單項選擇題下列哪一個選項不屬于solview的命令參數(shù)?()
A.UCS(U)
B.正交(O)
C.輔助A.
D.立面E.