A.位置XYZ控制器中某個(gè)單獨(dú)軸向的位置
B.EulerXYZ控制器中某個(gè)單獨(dú)軸向的放置
C.Bezier縮放
D.對(duì)象的可見(jiàn)性屬性
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A.使用該工具可以瀏覽和管理場(chǎng)景中的所有材質(zhì)
B.該工具可用來(lái)查看材質(zhì)與對(duì)象的對(duì)應(yīng)關(guān)系
C.該工具可以更改材質(zhì)和貼圖分配
D.如果某個(gè)材質(zhì)已在示例窗中,則3ds
E.max允許將其放入新的示例窗
A.粒子年齡貼圖專用于粒子系統(tǒng)
B.粒子年齡貼圖可以讓粒子形成動(dòng)態(tài)彩色粒子效果
C.一個(gè)粒子年齡貼圖只能指定粒子的3個(gè)階段有不同的顏色或貼圖
D.粒子年齡貼圖必須指定在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的漫反射通道中
A.漩渦和風(fēng)
B.重力和風(fēng)
C.漩渦和重力
D.漩渦即可
A.鎖定動(dòng)畫(huà)軌跡是為了防止軌跡控制的屬性或這些軌跡的控制器發(fā)生變化
B.鎖定動(dòng)畫(huà)軌跡后無(wú)法再對(duì)這條動(dòng)畫(huà)軌跡進(jìn)行選擇
C.、移動(dòng)等操作,但仍可以為該軌跡添加關(guān)鍵點(diǎn)
D.執(zhí)行覆蓋所有鎖定命令后,則所有的動(dòng)畫(huà)軌跡被鎖定,我們無(wú)法再對(duì)它們進(jìn)行任何操作
E.以上說(shuō)法均不正確
A.可以支持WAV/AVI/MP3音頻格式
B.可能通過(guò)音頻浮點(diǎn)控制器控制對(duì)象的屬性隨聲音變化
C.可以在播放時(shí)聽(tīng)到聲音
D.可以在時(shí)間軸上顯示聲音軌跡
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最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。