單項選擇題放樣的最基本元素是()。
A.截面圖形和路徑
B.路徑和第一點
C.路徑和路徑的層次
D.變形曲線和動畫
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1.單項選擇題布爾運算中實現(xiàn)合并的選項是()。
A、差集
B、減集
C、交集
D、并集
2.單項選擇題下面哪種物體不能直接轉(zhuǎn)化為NURBS物體()。
A、標準幾何體
B、擴展幾何體
C、放樣幾何體
D、布爾運算得到的幾何體
3.單項選擇題以下通過獲取截面和路徑使二維形體生成三維物體的是().
A、拉伸
B、旋轉(zhuǎn)
C、放樣
D、彎曲
4.單項選擇題放樣建模與擠出的不同是()。
A、建模型可以任意調(diào)整大小
B、允許用戶自己創(chuàng)建放樣的路徑
C、以上都對
D、以上都不對
5.單項選擇題擠出可以被認為是什么的放樣。()
A、簡單
B、高級
C、以上兩個都對
D、一二兩個選項都不對
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題