單項選擇題使用哪種放樣物體的創(chuàng)建方法,會移動第一次選擇的二維造型()。
A、選取路徑
B、選取圖形
C、兩者都可
D、兩者都不行
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下面哪種方式不能進行布爾運算()。
A、交集
B、補集
C、并集
D、差集
2.單項選擇題下面哪個選型不屬于復合物體的對象類型()。
A、變形
B、散布
C、一致
D、類似
3.單項選擇題水滴網(wǎng)格是一種()。
A、實體球
B、虛體球
C、實體網(wǎng)格
D、虛體網(wǎng)格
4.單項選擇題變形命令通過物體之間的()來制作動畫
A、位置變化
B、形狀變化
C、體積變化
D、坐標變化
5.單項選擇題被執(zhí)行散布命令后的對象被稱為().
A、子對象
B、對象
C、源對象
D、原對象
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題