A、只能一次
B、多次
C、3次
D、都不正確
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A、修改參數(shù)
B、任何修改都可
C、修改大小
D、都不對(duì)
A、1
B、2
C、3
D、4
A、操作
B、顯示
C、顯示\更新
D、都不對(duì)
A、在兩個(gè)物體相交的區(qū)域添加頂點(diǎn)
B、在兩個(gè)物體相交的區(qū)域添加頂點(diǎn)和邊
C、在兩個(gè)物體相交的區(qū)域添加均勻的頂點(diǎn)
D、都不對(duì)
A、2個(gè)對(duì)象
B、3個(gè)對(duì)象
C、無(wú)數(shù)個(gè)對(duì)象
D、都正確
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。