單項(xiàng)選擇題下面不是網(wǎng)格物體的子物體。()
A、點(diǎn)(Vertex)
B、邊(EdgE.
C、段(Segment)
D、面(FacE.
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1.單項(xiàng)選擇題將二維線型的結(jié)束點(diǎn)變?yōu)榈谝稽c(diǎn)應(yīng)使用的命令是().
A、Refine
B、Make First
C、Extend
D、Detach
2.單項(xiàng)選擇題進(jìn)入樣條線的次物體點(diǎn)時(shí)應(yīng)按()。
A、1
B、2
C、3
D、4
3.單項(xiàng)選擇題在3ds max中,克隆命令設(shè)置在以下哪個(gè)菜單下。()
A、工具
B、渲染
C、自定義
D、編輯
4.單項(xiàng)選擇題下面哪一種物體不能作為放樣路徑?()
A、圓
B、直線
C、螺旋線
D、球
5.單項(xiàng)選擇題以下不屬于Editspline頂點(diǎn)次物體下操作的按鈕的為。()
A、Connect
B、Weld
C、Break
D、Divide
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題