多項(xiàng)選擇題以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是哪些?()
A、S
B、A
C、G
D、V
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1.多項(xiàng)選擇題放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()
A、倒角
B、扭曲
C、擠壓
D、擬合
2.單項(xiàng)選擇題NURBS曲面子物體中最基本的子物體是()。
A、點(diǎn)曲面
B、CV曲面
C、點(diǎn)曲面和CV曲面
D、點(diǎn)曲線和CV曲線
3.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建U向放樣曲面之后,進(jìn)入“曲線CV”子物體級(jí)別,調(diào)整曲線上的什么位置,可以進(jìn)行U想放樣曲線的改變()。
A、線
B、點(diǎn)
C、曲面
D、都可以
4.單項(xiàng)選擇題變換后的曲面與原來的曲面形狀()。
A、等比例縮小
B、等比例放大
C、完全相同
D、扭曲
5.單項(xiàng)選擇題NURBS曲線屬于什么類別()。
A、圖形
B、位圖
C、子物體
D、父物體
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題