單項選擇題紋理坐標(biāo)系用在下面哪種貼圖類型上()。
A、自發(fā)光貼圖
B、反射貼圖
C、折射貼圖
D、環(huán)境貼圖
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1.單項選擇題環(huán)境坐標(biāo)系通常用在的貼圖類型是()。
A、凹凸貼圖
B、反射貼圖
C、自發(fā)光貼圖
D、高光貼圖
2.單項選擇題位圖貼圖類型為()。
A.Bitmap
B.Flat Mirror
C.Planet
D.Mask
3.單項選擇題要實現(xiàn)平面鏡反射效果應(yīng)選擇()。
A、Smoke
B、Dent
C、Falloff
D、Flat Mirror
4.單項選擇題Composite Maps為()。
A、合成貼圖
B、漸變色貼圖
C、復(fù)合貼圖
D、光線追蹤貼圖
5.單項選擇題正確材質(zhì)的透明度影響最大的貼圖通道是()。
A、Ambient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題