A、燈光
B、貼圖
C、渲染
D、攝影機(jī)
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A、否
B、是
C、有的幾何體不可以
D、編輯為網(wǎng)格時(shí)不可以
A、具有無(wú)光/投影材質(zhì)可以生成Alpha通道
B、無(wú)光/投影材質(zhì)不支持光跟蹤器的天光所產(chǎn)生的投影
C、具有無(wú)光/投影材質(zhì)可以接收陰影
D、無(wú)光/投影材質(zhì)支持大氣效果
A、建筑材質(zhì)
B、高級(jí)照明覆蓋材質(zhì)
C、mental ray D GS材質(zhì)
D、合成材質(zhì)
A、線框復(fù)選框
B、面貼圖復(fù)選框
C、雙面復(fù)選框
D、燈光陰影復(fù)選框
A、顯示最終結(jié)果
B、使唯一
C、在視圖中顯示材質(zhì)
D、示例類型
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。