A、泛光燈
B、自由平行光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、天光
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A、自由聚光燈
B、自由平行光
C、天光
D、IES天光
A、泛光燈不能產(chǎn)生陰影
B、大氣效果不能投射陰影
C、陰影顏色一定是黑色的
D、透明材質(zhì)可以產(chǎn)生透明陰影
A、等向分布
B、聚光燈分布
C、web分布
D、光域網(wǎng)
A、mr區(qū)域泛光燈只適用于mentalray
B、天光可以控制燈光的發(fā)光范圍
C、自由聚光燈產(chǎn)生錐形的照射區(qū)域
D、自由平行光產(chǎn)生平行的照射區(qū)域
A、天光
B、聚光燈
C、平行光
D、泛光燈
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最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。