A、1
B、2
C、3
D、4
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你可能感興趣的試題
A、Scanline
B、Brazil
C、vray
D、insight
A、燃燒和體積光
B、燃燒和體積霧
C、霧和體積霧
D、體積霧和體積光
A、File Output
B、Blur
C、Film Grain
D、Lens Effects
A、透明
B、顯示為外框
C、背面消隱
D、正確攝像機(jī)可見
A、邊框
B、邊界框
C、亮線框
D、平滑
最新試題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。