單項(xiàng)選擇題如果要粒子沿導(dǎo)向板表面移動(dòng),需要將()設(shè)置為零。

A、爆炸
B、反彈
C、平行
D、轉(zhuǎn)折


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1.多項(xiàng)選擇題簡(jiǎn)述對(duì)“Group群組”菜單敘述不正確的是().

A、在群組后的物體中,不能再進(jìn)行群組
B、只能群組二個(gè)物體
C、群組后的物體可以打散成個(gè)體
D、群組的物體不能再進(jìn)行任何編輯操作

2.多項(xiàng)選擇題下列哪些是三維標(biāo)準(zhǔn)幾何物體().

A、Box
B、line
C、Sphere
D、Tube

3.多項(xiàng)選擇題3DSMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?()

A、電視廣告
B、電腦游戲
C、建筑裝潢設(shè)計(jì)
D、工業(yè)產(chǎn)品造型

4.多項(xiàng)選擇題以下哪些操作可以在工具欄中找到()。

A、撤銷(xiāo)
B、選擇并移動(dòng)
C、快捷鍵覆蓋
D、角度捕捉

5.單項(xiàng)選擇題工具欄處于()的下面一行。

A、菜單欄
B、命令面板
C、標(biāo)題欄
D、視圖區(qū)

最新試題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。

題型:判斷題

使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。

題型:判斷題

視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。

題型:判斷題

當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。

題型:判斷題

只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。

題型:判斷題

如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。

題型:判斷題