A、同一個(gè)panel的線必須在坐標(biāo)平面即xy,yz,xz平面上 B、可以任意畫線 C、必須在一個(gè)平面上,但不必在坐標(biāo)平面上 D、必須用直線
A、場(chǎng)景中會(huì)多出一個(gè)粒子物體,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān) B、此操作會(huì)對(duì)模型物體施加一個(gè)變形器以產(chǎn)生柔體效果 C、播放時(shí)間滑塊,模型就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生變形 D、Polygon模型物體一定會(huì)被復(fù)制一個(gè)出來(lái),作為粒子的目標(biāo)物體