單項選擇題MAYA的PaintEffects(畫筆特效)工具不能實現(xiàn)下列()效果。
A、繪制動態(tài)火焰
B、繪制動態(tài)草叢
C、繪制動態(tài)表情
D、繪制動態(tài)樹
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1.單項選擇題在Polygons模塊中,下面()菜單可以直接翻轉(zhuǎn)多邊形的法線。
A、Average Normal
B、Set Vertex Normal
C、SoftHarden
D、Reverse
2.單項選擇題下列材質(zhì)屬性中,用來調(diào)制材質(zhì)自發(fā)光效果的選項是()。
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
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在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
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如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
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渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
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克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
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如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題