A.運動補償與運動估計 B.減少時域冗余與空間冗余 C.向前預測與向后預測 D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮
A.FlashMX B.Maya C.Softimage D.3dsmax
A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍色