A.光線明亮
B.光線昏暗
C.晃動(dòng)
D.傾斜
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A.場(chǎng)景時(shí)如何銜接的
B.場(chǎng)景是如何推進(jìn)角色性格發(fā)展的
C.每一個(gè)單元的節(jié)奏
D.場(chǎng)景是否改變角色之間的關(guān)系
A.戲劇單元的結(jié)構(gòu)
B.每個(gè)單元的節(jié)奏
C.角色的過(guò)渡
D.演員的場(chǎng)面調(diào)度
A.這場(chǎng)戲?yàn)槭裁窗l(fā)生在這里?
B.是否必須通過(guò)這場(chǎng)戲來(lái)推進(jìn)故事?
C.它與上一場(chǎng)戲如何銜接?
D.分鏡頭設(shè)計(jì)
A.場(chǎng)次
B.景名、景號(hào)
C.頁(yè)長(zhǎng),劇本頁(yè)碼
D.各種拍攝事項(xiàng)
A.角色
B.場(chǎng)景
C.道具
D.特效
E.服裝
最新試題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
通過(guò)將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()