單項(xiàng)選擇題籃球比賽中,紅隊(duì)的一名隊(duì)員將球傳給了在跑動(dòng)中準(zhǔn)備接球的同隊(duì)的另一名隊(duì)員。若將球看作是消息,屬于()。
A.阻塞消息
B.異步消息
C.同步消息
D.返回消息
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1.單項(xiàng)選擇題用于復(fù)用已經(jīng)定義的交互片段的是()。
A.生命線
B.交互使用
C.門(mén)
D.組合交互片段
2.單項(xiàng)選擇題老師統(tǒng)一向全班同學(xué)布置作業(yè),之后大家分頭做作業(yè),這一交互序列適合用()描述。
A.并發(fā)(par)
B.弱序列(seq)
C.可選(opt)
D.強(qiáng)序列(strict)
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最新試題
為了使類(lèi)中的某個(gè)成員能被類(lèi)的對(duì)象通過(guò)成員操作符訪問(wèn),則需要把該成員的訪問(wèn)權(quán)限定義為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C++語(yǔ)言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過(guò)調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡(jiǎn)稱(chēng)()方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題