走迷宮問題。迷宮是許多小方格構(gòu)成的矩形,在每個小方格中有的是墻(用“1”表示)有的是路(用“0”表示)。走迷宮就是從一個小方格沿上、下、左、右四個方向到鄰近的方格,當(dāng)然不能穿墻。設(shè)迷宮的入口是在左上角(1,1),出口是右下角(8,8)。根據(jù)給定的迷宮,找出一條從入口到出口的路徑。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):數(shù)組maze[8][8]存放迷宮;用數(shù)組fx[4]={1,-1,0,0},fy[4]={0,0,-1,1}模擬上下左右搜索時的下標(biāo)的變化過程;用迷宮原有的存儲空間置元素值為“-1”時,標(biāo)識已經(jīng)訪問過該方格。用數(shù)組做隊(duì)的存儲空間,隊(duì)中的成員有三個:行號、列號、前一個方格在隊(duì)列中的下標(biāo)。
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最新試題
將長度分別為m,n的兩個單鏈表合并為一個單鏈表的時間復(fù)雜度為O(m+n)。
在求解部分背包問題時采用的貪心策略是()。
在一個至少包含三個頂點(diǎn)的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
根據(jù)活結(jié)點(diǎn)表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。
關(guān)于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
下面哪個問題不是NPC問題?()
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
已知f(1)=1,f(n)=f(n-1)+n,那么f(50)的作用是()。
0-1背包問題與部分背包問題的區(qū)別在于()。
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實(shí)例,已知運(yùn)行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運(yùn)行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。