最新試題
使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標左鍵是否正在被按住。
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。