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在Unity中,()枚舉常量表示只在一個點播放聲音。
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AudioRolloffMode.Linear
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在Unity中,可以通過()函數(shù)來設置聲音是否循環(huán)播放。
答案:
SetLoop()
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在Unity中,可以通過()函數(shù)來設置聲音是否隨著相機的移動而偏移。
答案:
SetSpatialBlend()
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