單項(xiàng)選擇題

在Unity 的預(yù)計(jì)算實(shí)時(shí)全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要調(diào)整成()。

A.Realtime 實(shí)時(shí)模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式

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