A、RGB模式 B、CMYK模式 C、Lab模式 D、灰度模式
A、定義曲線由多少個(gè)節(jié)點(diǎn)組成 B、定義曲線由多少個(gè)直線片段組成 C、定義曲線由多少個(gè)端點(diǎn)組成 D、定義曲線邊緣由多少個(gè)像素組成
A、在動(dòng)畫調(diào)板上制作的動(dòng)畫適用于所有的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài) B、動(dòng)畫不能應(yīng)用在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)上 C、在動(dòng)畫面板上制作的動(dòng)畫僅適用于當(dāng)前的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài) D、同一動(dòng)畫不能賦予多個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)