判斷題每一個函數(shù)都有一個prototype屬性,這個屬性是一個指針,指向一個對象,這個對象包含了通過調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)所創(chuàng)建的對象共享的屬性和方法。
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2.多項選擇題當一個DOM節(jié)點被點擊時候,我們希望能夠執(zhí)行一個函數(shù),以下寫法正確的是()
A.var fun = function(){};box.onlick= fun()
B.var fun = function(){};box.addEventListener("click",fun,false);
C.<button onclick="xxx()"></button>
D.以上都正確

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在FrontPage 中,對于表格的處理,下列說法正確的是()。
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以下標記符中,可以實現(xiàn)元素在網(wǎng)頁中滾動效果的是()。
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velocity.js里面的屬性不能加引號寫入,而后面的值如果有字符串則加引號,如果為整數(shù)則不用 比如 width:100 和 width:"100px" 。
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以下正確實現(xiàn)元素oDiv先執(zhí)行寬度變?yōu)?5px的動畫,等動畫結(jié)束后,再執(zhí)行高度變?yōu)?的動畫的代碼是()
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在require.config的shim字段內(nèi)導出非AMD模塊中的一個方法時,需要配置以下哪個屬性()
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