A.Frames B.SMPTE C.Field D.Timecode Base
A.缺省狀態(tài)下,物體運動的空間插值為自動貝賽爾插值 B.通過預設面板,可以把物體運動的缺省空間插值改為任意方式的插值 C.用錨點轉換工具可以把物體運動的空間插值改為靜止插值 D.更改物體運動的空間插值并不影響其對應的關鍵幀的時間插值
A.在Layer窗口中,將開始分離位置設置為追蹤入點,調整追蹤區(qū)域及其它設置,對分離區(qū)域重新進行追蹤 B.加大搜索區(qū)域 C.提高追蹤精度 D.手動對出現分離的幀進行調節(jié)