A、看書看書
B、打電話
C、聊天
D、發(fā)短信
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A、電子技術(shù)
B、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
C、通信技術(shù)
D、信息技術(shù)
A、將郵件翻譯成英文后再發(fā)送
B、用漢語拼音來寫郵件
C、將郵件打印出來,掃描保存為圖片后再發(fā)送
D、將郵件用截圖軟件保存為圖片后再發(fā)送
下表為某MP4播放器的部分參數(shù):
下列說法正確的是()
A、該播放器能播放音頻文件“dream.ape”
B、該播放器不具備錄音功能
C、該播放器能播放視頻文件“2012.rmvb”
D、該播放器只能瀏覽JPEG格式的圖片
在Flash中,完整的跑完一步需要4張原畫,每張放在一個幀中并逐張顯示,這種制作動畫的技術(shù)叫做()。
A、運動補間動畫
B、形狀補間動畫
C、逐幀動畫
D、引導(dǎo)動畫
A、利用軟件錄制電腦屏幕上的內(nèi)容形成視頻文件
B、通過磁帶攝像機拍攝
C、通過視頻采集卡采集
D、利用視頻編輯軟件將圖片制作生成視頻文件
最新試題
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列不屬于動畫制作流程階段的是()