是指依賴于對視頻場景中任意形狀對象檢測的編碼機制。MPEG-4是目前基于對象編碼機制,是對運動圖像和伴音編碼的算法。
先對信號進行某種函數(shù)變換,從信號的一種表示空間變換到信號的另一種表示空間,然后在變換后的域上,對變換后的信號進行編碼。
它編碼的不是采樣樣本值,而是樣本值及其預測值的差分,即量化的是已知的樣本值與預測值之間的差值。
最新試題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應該點擊()
Authorware“分支”選項下拉列表中不包含()
會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
Authorware中交互圖標用于()