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休閑服裝的流行最早出現(xiàn)在()。
A.美國
B.英國
C.歐洲
D.日本
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單項選擇題
消費者的需求直接反映了市場的需求,所以設計的目的首先應該以()為主導。
A.消費者的購買力
B.市場的消費需求
C.流行趨勢
D.國家的消費政策
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單項選擇題
()是生活裝設計師與其他服裝設計門類設計師的最主要區(qū)別。
A.藝術修養(yǎng)
B.溝通技巧
C.技術能力
D.商業(yè)潛能
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