判斷題球員做出mark后什么也不必說。
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1.判斷題球員可以兩腳離地做出mark。
4.單項選擇題如果maul第一次停止,并在指定時間內再次向前移動,在裁判員停止比賽之前,該maul可以停止幾次?()
A.1
B.2
C.3
D.4
5.單項選擇題球員從越位線前方的側邊加入maul,裁判員該如何處理?()
A.判未犯規(guī)隊罰踢
B.判未犯規(guī)隊自由踢
C.判定scrum
D.繼續(xù)比賽
最新試題
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊的敵隊違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊。
題型:判斷題
球員在其22公尺線內踢球,接著球在該球員的半場內10公尺線上出界。當該名球員在22公尺線經過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應判定在哪里進行罰踢?()
題型:單項選擇題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運行,就稱為拍前。
題型:判斷題
敵隊隊員企圖阻擋罰踢時碰觸到球,裁判員該如何處理?()
題型:單項選擇題
scrum的頂架程序是:()。
題型:單項選擇題
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
題型:單項選擇題
十九歲未滿組級比賽的scrum頂架程序有所不同。
題型:判斷題
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
題型:單項選擇題
一般七人制比賽的半場時間壓時多久?()
題型:單項選擇題
七人制比賽延長加賽時,如何決定贏家?()
題型:單項選擇題