A.投進(jìn)隊決定爭邊球陣列的至多人數(shù)
B.非參與爭邊球的球員,至少離出界線15公尺
C.只要不超過上限,參與爭邊球的人可以比投進(jìn)隊多
D.接球員必須離出界線2公尺
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A.通常由最后觸碰球的球員的敵對方球員來執(zhí)行,人員則無限制
B.罰踢出界,都由踢球隊來投進(jìn)
C.球投進(jìn)必須嚴(yán)出界線飛行3公尺
D.在己方和敵對方兩次投進(jìn)都不準(zhǔn)確后,將組成Scrum
A.球員不可將球投向?qū)Ψ疥嚲€的方向
B.如果被逼持球進(jìn)入界外,對方不能快捷投進(jìn)
C.快捷投進(jìn)時,球員如果阻止球被投進(jìn)5公尺,將被罰12公尺線上自由踢
D.除快捷投進(jìn)外,其它情況下,投進(jìn)在出界地點執(zhí)行
A.球出界后必須等爭邊球陣列形成才可以開始投球
B.球員快捷投進(jìn)時可在球出界線至己方陣線上任何一點投球
C.爭邊球陣列形成后不可再進(jìn)行快捷投進(jìn)
D.快捷投進(jìn),必須用原來出界的球
A.在己方22區(qū)將球踢出界都是不占地踢球
B.將球踢出界后,投球地點就是球出界地點
C.隊員單腳或雙腳站在22米線內(nèi),撿起在22米線外滾動的球,直接把球踢出界是占地踢球
D.只要不是對方將球弄進(jìn)己方22區(qū),球踢出后,都是不占地踢球
A.非持球隊員,在離開Maul后再加入,若沒有隊友,則沒有越位線
B.夾雜,必須是己方Maul集團(tuán)中最后一個隊員
C.球落地Maul即結(jié)束
D.觸摸式比賽中,沒有Maul
最新試題
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運行,就稱為拍前。
球員在展開比賽時向前踢球。下列哪一種情形會使該踢球員的隊友成為越位?()
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
在scrum進(jìn)行中,其中一名支柱故意拉松他與敵隊隊員之間的夾,裁判員該如何處理?()
在進(jìn)門得分處執(zhí)行罰踢時,敵隊球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
七人制比賽延長加賽時,如何決定贏家?()
在十九歲未滿組級比賽中,其中一隊故意旋轉(zhuǎn)scrum45度以上。裁判員該如何處理?()
在無競爭的scrum中,球隊可以爭球。
在位攻擊球員在敵隊的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()